Texture2Drd
Texture для 2D, которые связаны текстурой, созданной на RenderingDevice.
Texture для 2D, которые связаны текстурой, созданной на RenderingDevice.
Этот класс текстур позволяет использовать 2D-текстуру, созданную непосредственно на RenderingDevice, в качестве текстуры для материалов, мешей и т. д.
Примечание: Texture2Drd предназначен для низкоуровневого использования с RenderingDevice. В большинстве случаев используйте Texture2D вместо него.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
Texture2DrdКонструктор
public Texture2Drd();Свойства1
TextureRdRidСвойство
public Rid TextureRdRid { get; set; }RID объекта текстуры, созданного на RenderingDevice.
Методы2
GetTextureRdRidRid
public Rid GetTextureRdRid();Возвращает
RidSetTextureRdRidvoid
public void SetTextureRdRid(Rid textureRdRid);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
textureRdRid | Rid | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑