reckfellENGINE

SpringBoneCollisionPlane3D

Бесконечное столкновение плоскостей, взаимодействующее с SpringBoneSimulator3D.

На этой странице
class SpringBoneCollisionPlane3DReckfellSharpНаследует SpringBoneCollision3D

Бесконечное столкновение плоскостей, взаимодействующее с SpringBoneSimulator3D.

Столкновение бесконечной плоскости, взаимодействующей с SpringBoneSimulator3D. Это бесконечная плоскость XZ, а направление +Y рассматривается как нормаль.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

SpringBoneCollisionPlane3DКонструктор
# SpringBoneCollisionPlane3D
C#
public SpringBoneCollisionPlane3D();
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.