reckfellENGINE

SpringBoneCollisionCapsule3D

Столкновение формы капсулы, взаимодействующее с SpringBoneSimulator3D.

На этой странице
class SpringBoneCollisionCapsule3DReckfellSharpНаследует SpringBoneCollision3D

Столкновение формы капсулы, взаимодействующее с SpringBoneSimulator3D.

Столкновение формы капсулы, взаимодействующее с SpringBoneSimulator3D.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

SpringBoneCollisionCapsule3DКонструктор
# SpringBoneCollisionCapsule3D
C#
public SpringBoneCollisionCapsule3D();

Свойства4

HeightСвойство
# Height
C#
public float Height { get; set; }

Полная высота капсулы, включая полусферы. Примечание: SpringBoneCollisionCapsule3D.Height капсулы должна быть как минимум вдвое больше SpringBoneCollisionCapsule3D.Radius. В противном случае капсула станет сферической. Если SpringBoneCollisionCapsule3D.Height меньше удвоенного SpringBoneCollisionCapsule3D.Radius, свойства корректируются до допустимого значения.

InsideСвойство
# Inside
C#
public bool Inside { get; set; }

Если true, столкновение приводит к захвату сочленения внутри столкновения.

MidHeightСвойство
# MidHeight
C#
public float MidHeight { get; set; }

Высота капсулы, исключая полусферы. Это высота центральной цилиндрической части в середине капсулы, и это расстояние между центрами двух полусфер. Это оболочка для SpringBoneCollisionCapsule3D.Height.

Радиус

RadiusСвойство
# Radius
C#
public float Radius { get; set; }

Радиус капсулы. Примечание: SpringBoneCollisionCapsule3D.Radius капсулы не может быть больше половины её SpringBoneCollisionCapsule3D.Height. В противном случае капсула становится сферической. Если SpringBoneCollisionCapsule3D.Radius больше половины SpringBoneCollisionCapsule3D.Height, свойства корректируются до допустимого значения.

Методы8

GetHeightfloat
# GetHeight
C#
public float GetHeight();
Возвращает float
GetMidHeightfloat
# GetMidHeight
C#
public float GetMidHeight();
Возвращает float
GetRadiusfloat
# GetRadius
C#
public float GetRadius();
Возвращает float
IsInsidebool
# IsInside
C#
public bool IsInside();
Возвращает bool
SetHeightvoid
# SetHeight
C#
public void SetHeight(float height);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
heightfloat—
SetInsidevoid
# SetInside
C#
public void SetInside(bool enabled);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
enabledbool—
SetMidHeightvoid
# SetMidHeight
C#
public void SetMidHeight(float midHeight);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
midHeightfloat—
SetRadiusvoid
# SetRadius
C#
public void SetRadius(float radius);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
radiusfloat—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.