reckfellENGINE

SphereShape3D

Форма 3D сферы, используемая для физических столкновений.

На этой странице
class SphereShape3DReckfellSharpНаследует Shape3D

Форма 3D сферы, используемая для физических столкновений.

Форма 3D сферы, предназначенная для использования в физике. CollisionShape3D. Performance: SphereShape3D Быстрая борьба с столкновениями. BoxShape3D, CapsuleShape3D, и CylinderShape3D.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

SphereShape3DКонструктор
# SphereShape3D
C#
public SphereShape3D();

Свойства1

RadiusСвойство
# Radius
C#
public float Radius { get; set; }

Радиус сферы. Диаметр формы вдвое больше радиуса.

Методы2

GetRadiusfloat
# GetRadius
C#
public float GetRadius();
Возвращает float
SetRadiusvoid
# SetRadius
C#
public void SetRadius(float radius);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
radiusfloat—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.