SphereShape3D
Форма 3D сферы, используемая для физических столкновений.
Форма 3D сферы, используемая для физических столкновений.
Форма 3D сферы, предназначенная для использования в физике. CollisionShape3D.
Performance: SphereShape3D Быстрая борьба с столкновениями. BoxShape3D, CapsuleShape3D, и CylinderShape3D.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
SphereShape3DКонструктор
public SphereShape3D();Свойства1
RadiusСвойство
public float Radius { get; set; }Радиус сферы. Диаметр формы вдвое больше радиуса.
Методы2
GetRadiusfloat
public float GetRadius();Возвращает
floatSetRadiusvoid
public void SetRadius(float radius);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
radius | float | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑