CylinderShape3D
Трехмерная цилиндрическая форма, используемая для физического столкновения.
Трехмерная цилиндрическая форма, используемая для физического столкновения.
3D-образная форма цилиндра, предназначенная для использования в физике. CollisionShape3D.
Примечание: Существует несколько известных неисправностей с формами столкновения цилиндров. CapsuleShape3D или BoxShape3D Вместо этого рекомендуется.
Performance: CylinderShape3D Быстрая борьба с столкновениями, но медленнее CapsuleShape3D, BoxShape3D, и SphereShape3D.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
CylinderShape3DКонструктор
public CylinderShape3D();Свойства2
HeightСвойство
public float Height { get; set; }Высота цилиндра.
Радиус
RadiusСвойство
public float Radius { get; set; }Радиус цилиндра.
Методы4
GetHeightfloat
public float GetHeight();Возвращает
floatGetRadiusfloat
public float GetRadius();Возвращает
floatSetHeightvoid
public void SetHeight(float height);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
height | float | — |
SetRadiusvoid
public void SetRadius(float radius);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
radius | float | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑