reckfellENGINE

ResourceImporterStreamedTexture

Импортировать изображение в качестве трансформируемой текстуры для динамической загрузки мипкарты.

На этой странице
class ResourceImporterStreamedTextureReckfellSharpEditorНаследует ResourceImporter

Импортировать изображение в качестве трансформируемой текстуры для динамической загрузки мипкарты.

Этот импортер создает StreamedTexture2D :: ресурсы, которые поддерживают динамический поток микрокарт. Когда в параметрах проекта установлен поток текстурыProjectSettings.rendering/textures/streaming/enabled), эти текстуры могут быть динамическо загружены и разгружены на основе использования, что значительно сокращает потребление VRAM для проектов с большим количеством текстур. В рамках системы ручного контроля, на которых видны текстуры в каждой раме и соответственно загружаются соответствующие мипкартические уровни. " Тексты " , которые находятся вдали от камеры или не видны в настоящее время, разгружаются на мипкарту более высокого разрешения, а текстура, помещаемая вблизи, загружается при более высоких разрешениях. Для текстуров, которые не нуждаются в поддержке потоков, используйте ResourceImporterTexture вместо этого.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

ResourceImporterStreamedTextureКонструктор
# ResourceImporterStreamedTexture
C#
public ResourceImporterStreamedTexture();
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.