reckfellENGINE

RenderSceneBuffers

Объект буфера абстрактной сцены, созданный для каждого окна просмотра, для которого выполняется 3D-рендеринг.

На этой странице
class RenderSceneBuffersReckfellSharpНаследует RefCounted

Объект буфера абстрактной сцены, созданный для каждого окна просмотра, для которого выполняется 3D-рендеринг.

Абстрактный объект буферов сцены, создаваемый для каждого видового окна, для которого выполняется 3D-рендеринг. Он управляет любыми дополнительными буферами, используемыми во время рендеринга, и будет отбрасывать буферы при изменении размера видового окна. См. также RenderSceneBuffersRD. Примечание: Это внутренний объект сервера рендеринга. Не создавайте экземпляр этого класса из скрипта.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Методы1

Configurevoid
# Configure
C#
public void Configure(RenderSceneBuffersConfiguration config);

Этот метод вызывается сервером рендеринга при изменении конфигурации соответствующей области просмотра. Он удаляет старые буферы и заново создает используемые внутренние буферы.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
configRenderSceneBuffersConfiguration—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.