RenderSceneBuffers
Объект буфера абстрактной сцены, созданный для каждого окна просмотра, для которого выполняется 3D-рендеринг.
Объект буфера абстрактной сцены, созданный для каждого окна просмотра, для которого выполняется 3D-рендеринг.
Абстрактный объект буферов сцены, создаваемый для каждого видового окна, для которого выполняется 3D-рендеринг. Он управляет любыми дополнительными буферами, используемыми во время рендеринга, и будет отбрасывать буферы при изменении размера видового окна. См. также RenderSceneBuffersRD.
Примечание: Это внутренний объект сервера рендеринга. Не создавайте экземпляр этого класса из скрипта.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Методы1
Configurevoid
public void Configure(RenderSceneBuffersConfiguration config);Этот метод вызывается сервером рендеринга при изменении конфигурации соответствующей области просмотра. Он удаляет старые буферы и заново создает используемые внутренние буферы.
| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
config | RenderSceneBuffersConfiguration | — |