reckfellENGINE

RDAttachmentFormat

Формат вложения (используется RenderingDevice).

На этой странице
class RDAttachmentFormatReckfellSharpНаследует RefCounted

Формат вложения (используется RenderingDevice).

Этот объект используется RenderingDevice.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

RDAttachmentFormatКонструктор
# RDAttachmentFormat
C#
public RDAttachmentFormat();

Свойства3

FormatСвойство
# Format
C#
public RenderingDevice.DataFormat Format { get; set; }

Формат данных вложения.

SamplesСвойство
# Samples
C#
public RenderingDevice.TextureSamples Samples { get; set; }

Количество образцов, использованных при отборе образцов навесного оборудования.

UsageFlagsСвойство
# UsageFlags
C#
public uint UsageFlags { get; set; }

Флаги использования вложения, которые определяют, что с ним можно делать.

Методы6

GetFormatRenderingDevice.DataFormat
# GetFormat
C#
public RenderingDevice.DataFormat GetFormat();
Возвращает RenderingDevice.DataFormat
GetSamplesRenderingDevice.TextureSamples
# GetSamples
C#
public RenderingDevice.TextureSamples GetSamples();
Возвращает RenderingDevice.TextureSamples
GetUsageFlagsuint
# GetUsageFlags
C#
public uint GetUsageFlags();
Возвращает uint
SetFormatvoid
# SetFormat
C#
public void SetFormat(RenderingDevice.DataFormat pMember);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
pMemberRenderingDevice.DataFormat—
SetSamplesvoid
# SetSamples
C#
public void SetSamples(RenderingDevice.TextureSamples pMember);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
pMemberRenderingDevice.TextureSamples—
SetUsageFlagsvoid
# SetUsageFlags
C#
public void SetUsageFlags(uint pMember);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
pMemberuint—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.