QuadOccluder3D
Форма плоской плоскости для использования с отбраковкой окклюзии в OccluderInstance3D.
Форма плоской плоскости для использования с отбраковкой окклюзии в OccluderInstance3D.
QuadOccluder3D хранит форму плоской плоскости, которую может использовать система отсечения окклюзии движка. См. также PolygonOccluder3D, если вам нужно настроить форму квадрата.
См. документацию OccluderInstance3D для получения инструкций по настройке отсечения окклюзии.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
QuadOccluder3DКонструктор
public QuadOccluder3D();Свойства1
SizeСвойство
public Vector2 Size { get; set; }Размер плоского прямоугольного occluder в его локальной плоскости. Позицию/поворот задаёт OccluderInstance3D. Пример использует 4.9×4.9 внутри видимой стены 5×5, чтобы не перекрывать пространство за её краями.
Методы2
GetSizeVector2
public Vector2 GetSize();Возвращает
Vector2SetSizevoid
public void SetSize(Vector2 size);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
size | Vector2 | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑