reckfellENGINE

PlaceholderMesh

Класс-заполнитель для сетки.

На этой странице
class PlaceholderMeshReckfellSharpНаследует Mesh

Класс-заполнитель для сетки.

Этот класс используется при загрузке проекта, использующего подкласс Mesh в 2 условиях:

  • При запуске проекта, экспортированного в режиме выделенного сервера, сохраняются только размеры текстуры (так как они могут быть использованы для игровых целей или позиционирования других элементов). Это позволяет значительно уменьшить размер экспортируемого PCK.
  • Когда этот подкласс отсутствует из-за использования другой версии движка или сборки (например, отключены модули).

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

PlaceholderMeshКонструктор
# PlaceholderMesh
C#
public PlaceholderMesh();

Свойства1

AabbСвойство
# Aabb
C#
public Aabb Aabb { get; set; }

Наименьший Aabb, охватывающий эту сетку в локальном пространстве.

Методы1

SetAabbvoid
# SetAabb
C#
public void SetAabb(Aabb aabb);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
aabbAabb—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.