reckfellENGINE

PlaceholderMaterial

Класс-заполнитель для материала.

На этой странице
class PlaceholderMaterialReckfellSharpНаследует Material

Класс-заполнитель для материала.

Этот класс используется при загрузке проекта, использующего подкласс Material в 2 условиях:

  • При запуске проекта, экспортированного в режиме выделенного сервера, сохраняются только размеры текстуры (так как они могут быть использованы для игровых целей или позиционирования других элементов). Это позволяет значительно уменьшить размер экспортируемого PCK.
  • Когда этот подкласс отсутствует из-за использования другой версии движка или сборки (например, отключены модули).

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

PlaceholderMaterialКонструктор
# PlaceholderMaterial
C#
public PlaceholderMaterial();
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.