PlaceholderMaterial
Класс-заполнитель для материала.
Класс-заполнитель для материала.
Этот класс используется при загрузке проекта, использующего подкласс Material в 2 условиях:
- При запуске проекта, экспортированного в режиме выделенного сервера, сохраняются только размеры текстуры (так как они могут быть использованы для игровых целей или позиционирования других элементов). Это позволяет значительно уменьшить размер экспортируемого PCK.
- Когда этот подкласс отсутствует из-за использования другой версии движка или сборки (например, отключены модули).
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
PlaceholderMaterialКонструктор
public PlaceholderMaterial();Документация Reckfell EngineНаверх ↑