PhysicsServer2DManager
Синглтон для управления реализациями PhysicsServer2D.
Синглтон для управления реализациями PhysicsServer2D.
PhysicsServer2DManager АПЦ для регистрации PhysicsServer2D :: осуществление проектов и установление механизма осуществления проектов по умолчанию.
Примечание: Этот класс используется только при запуске на уровне инициализации сервера, самим Reckfell и, возможно, ReckfellExtensions.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Свойства1
SingletonСвойство
public static PhysicsServer2DManagerInstance Singleton { get; }Методы2
RegisterServervoid
public static void RegisterServer(string name, Callable createCallback);Зарегистрируйте реализацию PhysicsServer2D, передав name и Callable, который возвращает объект PhysicsServer2D.
| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
name | string | — |
createCallback | Callable | — |
SetDefaultServervoid
public static void SetDefaultServer(string name, int priority);Установите реализацию PhysicsServer2D по умолчанию на ту, которая определена name, если priority больше приоритета текущей реализации по умолчанию.
| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
name | string | — |
priority | int | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑