reckfellENGINE

PhysicsCastMotionResult3D

Хранит результат движения фигуры, заданный запросом.

На этой странице
class PhysicsCastMotionResult3DReckfellSharpНаследует RefCounted

Хранит результат движения фигуры, заданный запросом.

Этот класс содержит безопасные и небезопасные фракции, рассчитанные PhysicsDirectSpaceState3D.CastMotionInto.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

PhysicsCastMotionResult3DКонструктор
# PhysicsCastMotionResult3D
C#
public PhysicsCastMotionResult3D();

Свойства2

SafeFractionСвойство
# SafeFraction
C#
public float SafeFraction { get; }

Максимальная доля движения, которая может быть произведена без столкновения.

UnsafeFractionСвойство
# UnsafeFraction
C#
public float UnsafeFraction { get; }

Минимальная доля расстояния, которое необходимо переместить для столкновения.

Методы2

GetSafeFractionfloat
# GetSafeFraction
C#
public float GetSafeFraction();
Возвращает float
GetUnsafeFractionfloat
# GetUnsafeFraction
C#
public float GetUnsafeFraction();
Возвращает float
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.