PhysicsCastMotionResult3D
Хранит результат движения фигуры, заданный запросом.
Хранит результат движения фигуры, заданный запросом.
Этот класс содержит безопасные и небезопасные фракции, рассчитанные PhysicsDirectSpaceState3D.CastMotionInto.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
PhysicsCastMotionResult3DКонструктор
public PhysicsCastMotionResult3D();Свойства2
SafeFractionСвойство
public float SafeFraction { get; }Максимальная доля движения, которая может быть произведена без столкновения.
UnsafeFractionСвойство
public float UnsafeFraction { get; }Минимальная доля расстояния, которое необходимо переместить для столкновения.
Методы2
GetSafeFractionfloat
public float GetSafeFraction();Возвращает
floatGetUnsafeFractionfloat
public float GetUnsafeFraction();Возвращает
floatДокументация Reckfell EngineНаверх ↑