OpenXRVisibilityMask
Рисует стерео-маску корректной видимости.
Рисует стерео-маску корректной видимости.
Маска видимости позволяет нам затемнить часть результата рендеринга, которая невидима из-за искажения объектива. Поскольку она рендерится первой, она предотвращает обработку фрагментов с дорогими расчетами освещения, поскольку они отбрасываются при z-проверке.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
OpenXRVisibilityMaskКонструктор
public OpenXRVisibilityMask();Документация Reckfell EngineНаверх ↑