reckfellENGINE

OpenXRVisibilityMask

Рисует стерео-маску корректной видимости.

На этой странице
class OpenXRVisibilityMaskReckfellSharpНаследует VisualInstance3D

Рисует стерео-маску корректной видимости.

Маска видимости позволяет нам затемнить часть результата рендеринга, которая невидима из-за искажения объектива. Поскольку она рендерится первой, она предотвращает обработку фрагментов с дорогими расчетами освещения, поскольку они отбрасываются при z-проверке.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

OpenXRVisibilityMaskКонструктор
# OpenXRVisibilityMask
C#
public OpenXRVisibilityMask();
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.