OfflineMultiplayerPeer
MultiplayerPeer, который всегда подключен и действует как сервер.
MultiplayerPeer, который всегда подключен и действует как сервер.
Это MultiplayerApi.MultiplayerPeer по умолчанию для Entity.Multiplayer. Он имитирует поведение сервера без подключенных пиров.
Это означает, что EntityTree будет действовать как многопользовательский по умолчанию. Вызовы MultiplayerApi.IsServer вернут true, а вызовы MultiplayerApi.GetUniqueId вернут MultiplayerPeer.TargetPeerServer.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
OfflineMultiplayerPeerКонструктор
public OfflineMultiplayerPeer();Документация Reckfell EngineНаверх ↑