NavigationServer3DManager
Синглтон для управления реализациями NavigationServer3D.
Синглтон для управления реализациями NavigationServer3D.
NavigationServer3DManager — это API для регистрации реализаций NavigationServer3D и установки реализации по умолчанию.
Примечание: Переключение серверов во время выполнения невозможно. Этот класс используется только при запуске на уровне инициализации сервера.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Свойства1
SingletonСвойство
public static NavigationServer3DManagerInstance Singleton { get; }Методы2
RegisterServervoid
public static void RegisterServer(string name, Callable createCallback);Регистрирует реализацию NavigationServer3D, передав name и Callable, которая возвращает объект NavigationServer3D.
| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
name | string | — |
createCallback | Callable | — |
SetDefaultServervoid
public static void SetDefaultServer(string name, int priority);Устанавливает реализацию NavigationServer3D по умолчанию на ту, которая указана в name, если priority выше приоритета текущей реализации по умолчанию.
| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
name | string | — |
priority | int | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑