reckfellENGINE

MultiMeshInstance3D

Entity3D для размещения ресурса MultiMesh в мире.

На этой странице
class MultiMeshInstance3DReckfellSharpНаследует GeometryInstance3D

Назначьте MultiMesh свойству Multimesh — это точное написание C# SDK 1.0.0. Преобразования экземпляров заданы в локальном пространстве этой Entity. Цвет экземпляра виден, когда материал меша использует vertex color как albedo.

Одна такая Entity не даёт отдельной логики, коллизии или сетевой идентичности каждому экземпляру. Для этого нужны отдельные игровые данные и соответствующие системы.

Практическое руководство.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

MultiMeshInstance3DКонструктор
# MultiMeshInstance3D
C#
public MultiMeshInstance3D();

Свойства1

MultimeshСвойство
# Multimesh
C#
public MultiMesh Multimesh { get; set; }

Ресурс с общим мешем и экземплярами. В C# имя свойства — Multimesh.

Методы2

GetMultimeshMultiMesh
# GetMultimesh
C#
public MultiMesh GetMultimesh();
Возвращает MultiMesh
SetMultimeshvoid
# SetMultimesh
C#
public void SetMultimesh(MultiMesh multimesh);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
multimeshMultiMesh—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.