MissingResource
Внутренний класс редактора, предназначенный для хранения данных нераспознанных ресурсов.
Внутренний класс редактора, предназначенный для хранения данных нераспознанных ресурсов.
Это внутренний класс редактора, предназначенный для хранения данных ресурсов неизвестного типа (скорее всего, этот тип был предоставлен расширением, которое больше не загружено). Его нельзя вручную создать или поместить в сцену. Предупреждение: Игнорируйте отсутствующие ресурсы, если вы не знаете, что делаете. Существующие свойства отсутствующего ресурса можно свободно изменять в коде, независимо от того, какой тип они должны иметь.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
MissingResourceКонструктор
public MissingResource();Свойства2
OriginalClassСвойство
public string OriginalClass { get; set; }Имя класса, которым должен был быть этот ресурс (см. ReckfellObject.GetClass).
RecordingPropertiesСвойство
public bool RecordingProperties { get; set; }Если установлено true, то новые свойства можно добавлять поверх существующих с помощью ReckfellObject.Set.
Методы4
GetOriginalClassstring
public string GetOriginalClass();stringIsRecordingPropertiesbool
public bool IsRecordingProperties();boolSetOriginalClassvoid
public void SetOriginalClass(string name);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
name | string | — |
SetRecordingPropertiesvoid
public void SetRecordingProperties(bool enable);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
enable | bool | — |