LightmapperRD
Встроенный модуль отображения освещения на базе графического процессора для использования с LightmapGI.
Встроенный модуль отображения освещения на базе графического процессора для использования с LightmapGI.
LightmapperRD (где RD означает RenderingDevice) — это встроенный графический процессор для создания карт освещения, используемый с LightmapGI. На большинстве выделенных графических процессоров он может создавать карты освещения намного быстрее, чем большинство процессоров. LightmapperRD использует вычислительные шейдеры для создания карт освещения, поэтому для его использования не требуется установка библиотек CUDA или OpenCL.
Примечание: Для работы этого графического процессора требуется поддержка бэкенда RenderingDevice (рендереры Forward+ и Mobile). При использовании рендерера Compatibility для создания карт освещения будет использоваться временный RenderingDevice. Поддержка RenderingDevice не требуется для рендеринга карт освещения, которые уже были созданы ранее.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
LightmapperRDКонструктор
public LightmapperRD();