GpuParticlesAttractorSphere3D
Аттрактор в форме сфероида, влияющий на частицы из узлов GPUParticles3D.
Аттрактор в форме сфероида, влияющий на частицы из узлов GpuParticles3D.
Сфероидальный аттрактор, который влияет на частицы из узлов GpuParticles3D. Может использоваться для притяжения частиц к своему источнику или для их отталкивания от своего источника.
Аттракторы частиц работают в реальном времени и могут перемещаться, вращаться и масштабироваться во время игры. В отличие от форм столкновений, также поддерживается неравномерное масштабирование аттракторов.
Примечание: Аттракторы частиц влияют только на GpuParticles3D, а не на CpuParticles3D.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
GpuParticlesAttractorSphere3DКонструктор
public GpuParticlesAttractorSphere3D();Свойства1
RadiusСвойство
public float Radius { get; set; }Радиус сферической области влияния в локальном пространстве. Частицы вне области не получают эту силу. Не является радиусом столкновения, размером меша или VisibilityAabb источника.
Методы2
GetRadiusfloat
public float GetRadius();Возвращает Radius. Радиус сферической области влияния в локальном пространстве. Частицы вне области не получают эту силу. Не является радиусом столкновения, размером меша или VisibilityAabb источника.
floatТекущее значение Radius; учитывайте описанные единицы и область действия.
SetRadiusvoid
public void SetRadius(float radius);Задаёт Radius. Радиус сферической области влияния в локальном пространстве. Частицы вне области не получают эту силу. Не является радиусом столкновения, размером меша или VisibilityAabb источника.
| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
radius | float | — |
radiusРадиус сферической области влияния в локальном пространстве. Частицы вне области не получают эту силу. Не является радиусом столкновения, размером меша или VisibilityAabb источника.