reckfellENGINE

GpuParticlesAttractorSphere3D

Аттрактор в форме сфероида, влияющий на частицы из узлов GPUParticles3D.

На этой странице
class GpuParticlesAttractorSphere3DReckfellSharpНаследует GpuParticlesAttractor3D

Аттрактор в форме сфероида, влияющий на частицы из узлов GpuParticles3D.

Сфероидальный аттрактор, который влияет на частицы из узлов GpuParticles3D. Может использоваться для притяжения частиц к своему источнику или для их отталкивания от своего источника. Аттракторы частиц работают в реальном времени и могут перемещаться, вращаться и масштабироваться во время игры. В отличие от форм столкновений, также поддерживается неравномерное масштабирование аттракторов. Примечание: Аттракторы частиц влияют только на GpuParticles3D, а не на CpuParticles3D.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

GpuParticlesAttractorSphere3DКонструктор
# GpuParticlesAttractorSphere3D
C#
public GpuParticlesAttractorSphere3D();

Свойства1

RadiusСвойство
# Radius
C#
public float Radius { get; set; }

Радиус сферической области влияния в локальном пространстве. Частицы вне области не получают эту силу. Не является радиусом столкновения, размером меша или VisibilityAabb источника.

Методы2

GetRadiusfloat
# GetRadius
C#
public float GetRadius();

Возвращает Radius. Радиус сферической области влияния в локальном пространстве. Частицы вне области не получают эту силу. Не является радиусом столкновения, размером меша или VisibilityAabb источника.

Возвращает float

Текущее значение Radius; учитывайте описанные единицы и область действия.

SetRadiusvoid
# SetRadius
C#
public void SetRadius(float radius);

Задаёт Radius. Радиус сферической области влияния в локальном пространстве. Частицы вне области не получают эту силу. Не является радиусом столкновения, размером меша или VisibilityAabb источника.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
radiusfloat—
radius

Радиус сферической области влияния в локальном пространстве. Частицы вне области не получают эту силу. Не является радиусом столкновения, размером меша или VisibilityAabb источника.

Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.