reckfellENGINE

GpuParticlesAttractorBox3D

Коробчатый аттрактор, влияющий на частицы из узлов GPUParticles3D.

На этой странице
class GpuParticlesAttractorBox3DReckfellSharpНаследует GpuParticlesAttractor3D

Коробчатый аттрактор, влияющий на частицы из узлов GpuParticles3D.

Притяжитель в форме коробки, который влияет на частицы из узлов GpuParticles3D. Может использоваться для притяжения частиц к своему источнику или для их отталкивания от своего источника. Притяжители частиц работают в реальном времени и могут перемещаться, вращаться и масштабироваться во время игры. В отличие от форм столкновений, также поддерживается неравномерное масштабирование притяжителей. Примечание: Притяжители частиц влияют только на GpuParticles3D, а не на CpuParticles3D.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

GpuParticlesAttractorBox3DКонструктор
# GpuParticlesAttractorBox3D
C#
public GpuParticlesAttractorBox3D();

Свойства1

SizeСвойство
# Size
C#
public Vector3 Size { get; set; }

Полные локальные размеры области влияния бокса, не половинные extents. Это область силы GPU-частиц, не видимая геометрия или игровой коллайдер.

Методы2

GetSizeVector3
# GetSize
C#
public Vector3 GetSize();
Возвращает Vector3
SetSizevoid
# SetSize
C#
public void SetSize(Vector3 size);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
sizeVector3—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.