GpuParticlesAttractorBox3D
Коробчатый аттрактор, влияющий на частицы из узлов GPUParticles3D.
Коробчатый аттрактор, влияющий на частицы из узлов GpuParticles3D.
Притяжитель в форме коробки, который влияет на частицы из узлов GpuParticles3D. Может использоваться для притяжения частиц к своему источнику или для их отталкивания от своего источника.
Притяжители частиц работают в реальном времени и могут перемещаться, вращаться и масштабироваться во время игры. В отличие от форм столкновений, также поддерживается неравномерное масштабирование притяжителей.
Примечание: Притяжители частиц влияют только на GpuParticles3D, а не на CpuParticles3D.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
GpuParticlesAttractorBox3DКонструктор
public GpuParticlesAttractorBox3D();Свойства1
SizeСвойство
public Vector3 Size { get; set; }Полные локальные размеры области влияния бокса, не половинные extents. Это область силы GPU-частиц, не видимая геометрия или игровой коллайдер.
Методы2
GetSizeVector3
public Vector3 GetSize();Vector3SetSizevoid
public void SetSize(Vector3 size);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
size | Vector3 | — |