reckfellENGINE

CsgBox3D

Форма CSG-коробки.

На этой странице
class CsgBox3DReckfellSharpНаследует CsgPrimitive3D

Форма CSG-коробки.

Этот узел позволяет вам создать ящик для использования с системой CSG. Примечание: Узлы CSG предназначены для использования при прототипировании уровней. Создание узлов CSG имеет значительные затраты ЦП по сравнению с созданием MeshInstance3D с PrimitiveMesh. Перемещение узла CSG в другой узел CSG также имеет значительные затраты ЦП, поэтому его следует избегать во время игры.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

CsgBox3DКонструктор
# CsgBox3D
C#
public CsgBox3D();

Свойства2

MaterialСвойство
# Material
C#
public Material Material { get; set; }

Материал, использованный для изготовления коробки.

SizeСвойство
# Size
C#
public Vector3 Size { get; set; }

Ширина, высота и глубина коробки.

Методы4

GetMaterialMaterial
# GetMaterial
C#
public Material GetMaterial();
Возвращает Material
GetSizeVector3
# GetSize
C#
public Vector3 GetSize();
Возвращает Vector3
SetMaterialvoid
# SetMaterial
C#
public void SetMaterial(Material material);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
materialMaterial—
SetSizevoid
# SetSize
C#
public void SetSize(Vector3 size);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
sizeVector3—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.