CompressedTexture2DArray
Импортированная текстура вида Type2DArray.
CompressedTexture2DArray выбирает LayeredType.Type2DArray и загружает .ctexarray. Новый экземпляр не содержит слоёв; действующий placeholder RID не заменяет успешную загрузку. В проверенном Lossless-импорте получено 2 слоёв 8×8 без mipmaps. Для cubemap количество слоёв считает грани.
Load, LoadPath и GetLoadPath наследуются от CompressedTextureLayered. Для исходного PNG используйте ResourceLoader, для результата импорта — Load с проверкой Error. Подтверждены тип, размеры, чтение первого слоя и сохранение RID при повторной загрузке; shader draw и качество изображения не проверены.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
CompressedTexture2DArrayКонструктор
public CompressedTexture2DArray();Создаёт незагруженный массив вида Type2DArray. Размеры и число слоёв равны 0. Загружайте подходящий .ctexarray; изображения одинакового размера подготавливает импортёр.