reckfellENGINE

AudioEffectReverb

Добавляет эффект реверберации к аудиошине. Имитирует эхо, воспроизводя размытую версию входного аудиосигнала.

На этой странице
class AudioEffectReverbReckfellSharpНаследует AudioEffect

Добавляет эффект реверберации к аудиошине. Имитирует эхо, воспроизводя размытую версию входного аудиосигнала.

Эффект «реверберации» воспроизводит входной аудиосигнал непрерывно, затухая в течение определенного периода времени. Он имитирует звуки в различных типах помещений, от небольших комнат до больших пещер. См. также AudioEffectDelay для неразмытого типа эха.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

AudioEffectReverbКонструктор
# AudioEffectReverb
C#
public AudioEffectReverb();

Свойства8

DampingСвойство
# Damping
C#
public float Damping { get; set; }

Определяет степень отражательной способности стен воображаемой комнаты. Чем выше отражательная способность, тем больше высокочастотного содержимого в реверберации. Значение может варьироваться от 0 до 1.

DryСвойство
# Dry
C#
public float Dry { get; set; }

Коэффициент громкости исходного аудио. При значении 0 воспроизводится только измененный аудиофайл. Значение может варьироваться от 0 до 1.

HipassСвойство
# Hipass
C#
public float Hipass { get; set; }

Фильтр верхних частот пропускает частоты выше определенного порогового значения и ослабляет частоты ниже этого порога. Значение может варьироваться от 0 до 1.

PredelayFeedbackСвойство
# PredelayFeedback
C#
public float PredelayFeedback { get; set; }

Коэффициент усиления ранних отражений. При более высоких значениях ранние отражения звучат громче и длятся дольше. Значение может варьироваться от 0 до 1.

PredelayMsecСвойство
# PredelayMsec
C#
public float PredelayMsec { get; set; }

Time между оригинальным звуком и ранним отражением сигнала реверба в миллисекундах. Значение может варьироваться от 20 до 500.

RoomSizeСвойство
# RoomSize
C#
public float RoomSize { get; set; }

Размеры имитируемой комнаты. Больше — больше эхо. Значение может быть от 0 до 1.

SpreadСвойство
# Spread
C#
public float Spread { get; set; }

Расширяет или сужает стереоизображение хвоста реверберации. При значении 1 расширение происходит полностью. Значение может варьироваться от 0 до 1.

WetСвойство
# Wet
C#
public float Wet { get; set; }

Коэффициент громкости модифицированного аудио. При значении 0 воспроизводится только исходный аудиофайл. Значение может варьироваться от 0 до 1.

Методы16

GetDampingfloat
# GetDamping
C#
public float GetDamping();
Возвращает float
GetDryfloat
# GetDry
C#
public float GetDry();
Возвращает float
GetHpffloat
# GetHpf
C#
public float GetHpf();
Возвращает float
GetPredelayFeedbackfloat
# GetPredelayFeedback
C#
public float GetPredelayFeedback();
Возвращает float
GetPredelayMsecfloat
# GetPredelayMsec
C#
public float GetPredelayMsec();
Возвращает float
GetRoomSizefloat
# GetRoomSize
C#
public float GetRoomSize();
Возвращает float
GetSpreadfloat
# GetSpread
C#
public float GetSpread();
Возвращает float
GetWetfloat
# GetWet
C#
public float GetWet();
Возвращает float
SetDampingvoid
# SetDamping
C#
public void SetDamping(float amount);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
amountfloat—
SetDryvoid
# SetDry
C#
public void SetDry(float amount);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
amountfloat—
SetHpfvoid
# SetHpf
C#
public void SetHpf(float amount);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
amountfloat—
SetPredelayFeedbackvoid
# SetPredelayFeedback
C#
public void SetPredelayFeedback(float feedback);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
feedbackfloat—
SetPredelayMsecvoid
# SetPredelayMsec
C#
public void SetPredelayMsec(float msec);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
msecfloat—
SetRoomSizevoid
# SetRoomSize
C#
public void SetRoomSize(float size);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
sizefloat—
SetSpreadvoid
# SetSpread
C#
public void SetSpread(float amount);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
amountfloat—
SetWetvoid
# SetWet
C#
public void SetWet(float amount);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
amountfloat—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.