reckfellENGINE

AudioEffectLimiter

Добавляет эффект мягкого ограничения звука к аудиошине.

На этой странице
class AudioEffectLimiterReckfellSharpНаследует AudioEffect

Добавляет эффект мягкого ограничения звука к аудиошине.

Ограничитель — это звуковой эффект, предназначенный для предотвращения превышения аудиосигналом заданного порогового уровня громкости. Обычно он работает за счет уменьшения громкости или мягкого ограничения сигнала. Рекомендуется добавлять его на мастер-шину, чтобы предотвратить ограничение сигнала при превышении громкости 0 дБ. Мягкое ограничение начинает уменьшать пики немного ниже порогового уровня громкости и постепенно усиливает свой эффект по мере увеличения входной громкости, так что пороговый уровень никогда не будет превышен. Если требуется жесткое ограничение сигнала, рассмотрите AudioEffectDistortion.ModeEnum.Clip.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

AudioEffectLimiterКонструктор
# AudioEffectLimiter
C#
public AudioEffectLimiter();

Свойства4

CeilingDbСвойство
# CeilingDb
C#
public float CeilingDb { get; set; }

Максимально допустимое значение формы сигнала в дБ. Значение может варьироваться от -20 до -0,1.

SoftClipDbСвойство
# SoftClipDb
C#
public float SoftClipDb { get; set; }

Изменяет громкость ограниченных волн в дБ. Значение может варьироваться от 0 до 6.

SoftClipRatioСвойство
# SoftClipRatio
C#
public float SoftClipRatio { get; set; }

Это свойство не влияет на звук. Используйте AudioEffectHardLimiter вместо него, поскольку этот эффект лимитера устарел.

ThresholdDbСвойство
# ThresholdDb
C#
public float ThresholdDb { get; set; }

Уровень громкости, с которого начинает работать ограничитель, в дБ. Значение может варьироваться от -30 до 0.

Методы8

GetCeilingDbfloat
# GetCeilingDb
C#
public float GetCeilingDb();
Возвращает float
GetSoftClipDbfloat
# GetSoftClipDb
C#
public float GetSoftClipDb();
Возвращает float
GetSoftClipRatiofloat
# GetSoftClipRatio
C#
public float GetSoftClipRatio();
Возвращает float
GetThresholdDbfloat
# GetThresholdDb
C#
public float GetThresholdDb();
Возвращает float
SetCeilingDbvoid
# SetCeilingDb
C#
public void SetCeilingDb(float ceiling);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
ceilingfloat—
SetSoftClipDbvoid
# SetSoftClipDb
C#
public void SetSoftClipDb(float softClip);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
softClipfloat—
SetSoftClipRatiovoid
# SetSoftClipRatio
C#
public void SetSoftClipRatio(float softClip);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
softClipfloat—
SetThresholdDbvoid
# SetThresholdDb
C#
public void SetThresholdDb(float threshold);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
thresholdfloat—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.