AnimationNodeTimeSeek
Узел анимации поиска по времени, используемый в AnimationTree.
Узел анимации поиска по времени, используемый в AnimationTree.
Этот узел анимации может использоваться для того, чтобы команда seek выполнялась для любых дочерних элементов графика анимации. Используйте для воспроизведения Animation с начала или с определенной позиции воспроизведения внутри AnimationNodeBlendTree.
После установки времени и изменения воспроизведения анимации узел поиска времени автоматически переходит в спящий режим на следующем кадре процесса, устанавливая его значение seek_request на -1.0.
// Play child animation from the start.
animationTree.Set("parameters/TimeSeek/seek_request", 0.0);
// Play child animation from 12 second timestamp.
animationTree.Set("parameters/TimeSeek/seek_request", 12.0);Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
AnimationNodeTimeSeekКонструктор
public AnimationNodeTimeSeek();Свойства1
ExplicitElapseСвойство
public bool ExplicitElapse { get; set; }Если true, выполняются некоторые процессы для обработки ключей между поисками, такие как вычисление корневого движения и поиск ближайшего дискретного ключа.
Методы2
IsExplicitElapsebool
public bool IsExplicitElapse();boolSetExplicitElapsevoid
public void SetExplicitElapse(bool enable);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
enable | bool | — |