reckfellENGINE

AnimationNodeAdd3

Смешивает две из трех анимаций аддитивно внутри AnimationNodeBlendTree.

На этой странице
class AnimationNodeAdd3ReckfellSharpНаследует AnimationNodeSync

Смешивает две из трех анимаций аддитивно внутри AnimationNodeBlendTree.

Ресурс для добавления в AnimationNodeBlendTree. Выполняет аддитивное смешивание двух из трёх анимаций в зависимости от значения параметра amount. Данный узел анимации имеет три входа:

  • Базовая анимация, к которой применяется смешивание
  • Анимация "-add", смешиваемая при отрицательном значении amount
  • Анимация "+add", смешиваемая при положительном значении amount Если абсолютное значение amount превышает 1.0, анимация, подключённая к порту "in", смешивается с усиленной анимацией, подключённой к порту "-add"/"+add". Примечание: Знаки используются только для различения портов, а аддитивное смешивание всегда происходит на основе абсолютных значений, поэтому анимация с порта "-add" не вычитается из анимации порта "in".

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

AnimationNodeAdd3Конструктор
# AnimationNodeAdd3
C#
public AnimationNodeAdd3();
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.