reckfellENGINE

Нативная интеграция на iOS

Экспорт игры, плагины и сборка шаблонов: выберите нужный процесс.

Раздел нужен, когда проекту iOS требуется нативная библиотека или API платформы. Экспорт игры и сборка шаблонов движка — отдельные задачи.

ЗадачаС чего начать
Упаковать игру в проект iOS/XcodeЭкспорт для iOS.
Установить или реализовать нативный плагинПлагины iOS: .gdip, выбор библиотеки, зависимости и мост C#.
Изменить код движка или пересобрать шаблоныСборка шаблонов iOS.

Плагин iOS линкуется с экспортируемым приложением. Копирование файлов в проект не загружает код iOS в редактор Windows, Linux или macOS. Имя плагина в настройках экспорта также не превращается в Engine singleton автоматически: нативная реализация должна зарегистрировать предоставляемый API.

До интеграции выясните поддерживаемую сборку Reckfell, цели iOS/устройства/симулятора, нативные зависимости и контракт инициализации. Проверяйте настоящее экспортированное приложение на целевом устройстве. Разбор конфигурации, успешная сборка C# на настольной системе и работа в редакторе не подтверждают совместимость с iOS. В частности, тест моста в Windows из документации не доказывает публикацию и выполнение C# на iOS.

Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.