VoxelStreamScript
Базовый класс для потоков, определенных скриптом.
Базовый класс для потоков, определенных скриптом.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VoxelStreamScriptКонструктор
public VoxelStreamScript();Методы3
_GetUsedChannelsMaskint
public virtual int _GetUsedChannelsMask();Указывает, какие каналы в VoxelBuffer , поддерживаются для сохранения данных вокселя, на случай, если поток сохраняет только конкретные данные.
Возвращает
int_LoadVoxelBlockint
public virtual int _LoadVoxelBlock(VoxelBuffer outBuffer, Vector3I positionInBlocks, int lod);Звонили, когда нужно загрузить блок вокселов. out_buffer Всегда имеет один и тот же размер. VoxelStream.ResultCode.
| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
outBuffer | VoxelBuffer | — |
positionInBlocks | Vector3I | — |
lod | int | — |
Возвращает
int_SaveVoxelBlockvoid
public virtual void _SaveVoxelBlock(VoxelBuffer buffer, Vector3I positionInBlocks, int lod);Звонили, когда нужно было спасти блок вокселов. out_buffer У меня всегда один размер.
| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
buffer | VoxelBuffer | — |
positionInBlocks | Vector3I | — |
lod | int | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑