reckfellENGINE

VoxelStreamScript

Базовый класс для потоков, определенных скриптом.

На этой странице
class VoxelStreamScriptReckfellSharpНаследует VoxelStream

Базовый класс для потоков, определенных скриптом.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VoxelStreamScriptКонструктор
# VoxelStreamScript
C#
public VoxelStreamScript();

Методы3

_GetUsedChannelsMaskint
# _GetUsedChannelsMask
C#
public virtual int _GetUsedChannelsMask();

Указывает, какие каналы в VoxelBuffer , поддерживаются для сохранения данных вокселя, на случай, если поток сохраняет только конкретные данные.

Возвращает int
_LoadVoxelBlockint
# _LoadVoxelBlock
C#
public virtual int _LoadVoxelBlock(VoxelBuffer outBuffer, Vector3I positionInBlocks, int lod);

Звонили, когда нужно загрузить блок вокселов. out_buffer Всегда имеет один и тот же размер. VoxelStream.ResultCode.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
outBufferVoxelBuffer—
positionInBlocksVector3I—
lodint—
Возвращает int
_SaveVoxelBlockvoid
# _SaveVoxelBlock
C#
public virtual void _SaveVoxelBlock(VoxelBuffer buffer, Vector3I positionInBlocks, int lod);

Звонили, когда нужно было спасти блок вокселов. out_buffer У меня всегда один размер.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
bufferVoxelBuffer—
positionInBlocksVector3I—
lodint—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.