reckfellENGINE

VoxelInstanceLibrarySceneItem

Модель-сценист использует сцены.

На этой странице
class VoxelInstanceLibrarySceneItemReckfellSharpНаследует VoxelInstanceLibraryItem

Модель-сценист использует сцены.

Эта модель позволит создать сцену, которая может быть пригодна для небольших и сложных элементов.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VoxelInstanceLibrarySceneItemКонструктор
# VoxelInstanceLibrarySceneItem
C#
public VoxelInstanceLibrarySceneItem();

Свойства1

SceneСвойство
# Scene
C#
public PackedEntity Scene { get; set; }

Методы2

GetScenePackedEntity
# GetScene
C#
public PackedEntity GetScene();
Возвращает PackedEntity
SetScenevoid
# SetScene
C#
public void SetScene(PackedEntity scene);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
scenePackedEntity—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.