reckfellENGINE

VoxelGenerator

Базовый класс для всех процедурных генераторов Вокселя.

На этой странице
class VoxelGeneratorReckfellSharpНаследует Resource

Базовый класс для всех процедурных генераторов Вокселя.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Методы1

GenerateBlockvoid
# GenerateBlock
C#
public void GenerateBlock(VoxelBuffer outBuffer, Vector3 originInVoxels, int lod);

Создаёт блок воксел в пределах указанного мира. out_buffer:: Не допускается сбор данных о вокселе. null и должен иметь непустый размер. origin_in_voxels: Координаты нижнего угла коробки для создания по отношению к LOD0. lod: Уровень детализации, используемый для этого блока. Некоторые генераторы могут не поддерживать LOD, и в этом случае он может остаться 0. При LOD 0 каждая ячейка проходящего буфера покрывает 1 космический блок. При LOD 1, 2 единицы. При LOD 2, 4 единицы и т.д.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
outBufferVoxelBuffer—
originInVoxelsVector3—
lodint—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.