VoxelGenerator
Базовый класс для всех процедурных генераторов Вокселя.
Базовый класс для всех процедурных генераторов Вокселя.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Методы1
GenerateBlockvoid
public void GenerateBlock(VoxelBuffer outBuffer, Vector3 originInVoxels, int lod);Создаёт блок воксел в пределах указанного мира.
out_buffer:: Не допускается сбор данных о вокселе. null и должен иметь непустый размер.
origin_in_voxels: Координаты нижнего угла коробки для создания по отношению к LOD0.
lod: Уровень детализации, используемый для этого блока. Некоторые генераторы могут не поддерживать LOD, и в этом случае он может остаться 0. При LOD 0 каждая ячейка проходящего буфера покрывает 1 космический блок. При LOD 1, 2 единицы. При LOD 2, 4 единицы и т.д.
| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
outBuffer | VoxelBuffer | — |
originInVoxels | Vector3 | — |
lod | int | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑