reckfellENGINE

VoxelDataBlockEnterInfo

Информация, направляемая по местности, когда один из ее блоков данных входит в район VoxelViewer.

На этой странице
class VoxelDataBlockEnterInfoReckfellSharpНаследует ReckfellObject

Информация, направляемая по местности, когда один из ее блоков данных входит в район VoxelViewer.

Информация, направляемая по местности, когда один из ее блоков данных входит в район VoxelViewerСм. VoxelTerrain._OnDataBlockEntered. Случаи, относящиеся к этому классу, не должны храниться, поскольку они становятся недействительными после вызова.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VoxelDataBlockEnterInfoКонструктор
# VoxelDataBlockEnterInfo
C#
public VoxelDataBlockEnterInfo();

Методы5

AreVoxelsEditedbool
# AreVoxelsEdited
C#
public bool AreVoxelsEdited();

Если нет, то это означает, что одни и те же данные могут быть получены при запуске генератора.

Возвращает bool
GetLodIndexint
# GetLodIndex
C#
public int GetLodIndex();

Узнает, какой индекс LOD в блоке данных.

Возвращает int
GetNetworkPeerIdint
# GetNetworkPeerId
C#
public int GetNetworkPeerId();

Получает сетевое ID VoxelViewer который сделал так, чтобы в блоке были ссылки.

Возвращает int
GetPositionVector3I
# GetPosition
C#
public Vector3I GetPosition();

Получение координат блока данных в координатах блока данных (координаты voxel получают путем умножения этих координат на размер блока данных).

Возвращает Vector3I
GetVoxelsVoxelBuffer
# GetVoxels
C#
public VoxelBuffer GetVoxels();

Получит доступ к вокселям в квартале.

Возвращает VoxelBuffer
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.