reckfellENGINE

VisualShaderNodeVec2Constant

Константа Vector2, которая будет использоваться в графе визуального шейдера.

На этой странице
class VisualShaderNodeVec2ConstantReckfellSharpНаследует VisualShaderNodeConstant

Константа Vector2, которая будет использоваться в графе визуального шейдера.

Константа Vector2, которую можно использовать в качестве входного узла.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VisualShaderNodeVec2ConstantКонструктор
# VisualShaderNodeVec2Constant
C#
public VisualShaderNodeVec2Constant();

Свойства1

ConstantСвойство
# Constant
C#
public Vector2 Constant { get; set; }

Константа Vector2, которая представляет состояние этого узла.

Методы2

GetConstantVector2
# GetConstant
C#
public Vector2 GetConstant();
Возвращает Vector2
SetConstantvoid
# SetConstant
C#
public void SetConstant(Vector2 constant);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
constantVector2—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.