reckfellENGINE

VisualShaderNodeSdfToScreenUV

Функция для преобразования SDF (поле знакового расстояния) в экранную UV-развертку для использования в графе визуального шейдера.

На этой странице
class VisualShaderNodeSdfToScreenUVReckfellSharpНаследует VisualShaderNode

Функция для преобразования SDF (поле знакового расстояния) в экранную UV-развертку для использования в графе визуального шейдера.

Переводится в sdf_to_screen_uv(sdf_pos) на языке шейдеров.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VisualShaderNodeSdfToScreenUVКонструктор
# VisualShaderNodeSdfToScreenUV
C#
public VisualShaderNodeSdfToScreenUV();
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.