VisualShaderNodeParticleOutput
Узел визуального шейдера, который определяет выходные значения для испускания частиц.
Узел визуального шейдера, который определяет выходные значения для испускания частиц.
Этот узел определяет, как испускаются частицы. Он позволяет настраивать, например, положение и скорость. Доступные порты различаются в зависимости от того, в какой функции находится этот узел (запуск, процесс, столкновение) и включены ли пользовательские данные.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeParticleOutputКонструктор
public VisualShaderNodeParticleOutput();Документация Reckfell EngineНаверх ↑