VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngle
Вспомогательный узел визуального шейдера для умножения положения и вращения частиц.
Вспомогательный узел визуального шейдера для умножения положения и вращения частиц.
Этот узел помогает умножить вектор входного положения на вращение с использованием определенной оси. Предназначен для работы с излучателями.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngleКонструктор
public VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngle();Свойства1
DegreesModeСвойство
public bool DegreesMode { get; set; }Если true, угол будет интерпретироваться в градусах, а не в радианах.
Методы2
IsDegreesModebool
public bool IsDegreesMode();Возвращает
boolSetDegreesModevoid
public void SetDegreesMode(bool enabled);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
enabled | bool | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑