reckfellENGINE

VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngle

Вспомогательный узел визуального шейдера для умножения положения и вращения частиц.

На этой странице
class VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngleReckfellSharpНаследует VisualShaderNode

Вспомогательный узел визуального шейдера для умножения положения и вращения частиц.

Этот узел помогает умножить вектор входного положения на вращение с использованием определенной оси. Предназначен для работы с излучателями.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngleКонструктор
# VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngle
C#
public VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngle();

Свойства1

DegreesModeСвойство
# DegreesMode
C#
public bool DegreesMode { get; set; }

Если true, угол будет интерпретироваться в градусах, а не в радианах.

Методы2

IsDegreesModebool
# IsDegreesMode
C#
public bool IsDegreesMode();
Возвращает bool
SetDegreesModevoid
# SetDegreesMode
C#
public void SetDegreesMode(bool enabled);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
enabledbool—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.