reckfellENGINE

VisualShaderNodeIntFunc

Скалярная целочисленная функция, используемая в графе визуального шейдера.

На этой странице
class VisualShaderNodeIntFuncReckfellSharpНаследует VisualShaderNode

Скалярная целочисленная функция, используемая в графе визуального шейдера.

Принять целочисленный скаляр (x) на входной порт и преобразовать его в соответствии с VisualShaderNodeIntFunc.Function.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VisualShaderNodeIntFuncКонструктор
# VisualShaderNodeIntFunc
C#
public VisualShaderNodeIntFunc();

Свойства1

FunctionСвойство
# Function
C#
public VisualShaderNodeIntFunc.FunctionEnum Function { get; set; }

Функция, применяемая к скаляру.

Методы2

GetFunctionVisualShaderNodeIntFunc.FunctionEnum
# GetFunction
C#
public VisualShaderNodeIntFunc.FunctionEnum GetFunction();
Возвращает VisualShaderNodeIntFunc.FunctionEnum
SetFunctionvoid
# SetFunction
C#
public void SetFunction(VisualShaderNodeIntFunc.FunctionEnum func);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
funcVisualShaderNodeIntFunc.FunctionEnum—

VisualShaderNodeIntFunc.FunctionEnum

ЗначениеОписание
Abs = 0

Возвращает абсолютное значение параметра. Переводится на abs(x) в кухне Shader Язык.

BitwiseNot = 3

Возвращает результат битами NOT :: операции на целый ряд. Переводы на ~a в кухне Shader Язык.

Max = 4

Представляет размер перечисления VisualShaderNodeIntFunc.FunctionEnum.

Negate = 1

Отменяет x с помощью -(x).

Sign = 2

Выделяет знак параметра. sign(x) в кухне Shader Язык.

Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.