VisualShaderNodeDistanceFade
Узел визуального шейдера, представляющий эффект затухания на расстоянии.
Узел визуального шейдера, представляющий эффект затухания на расстоянии.
Эффект затухания от расстояния. Затухает каждый пиксель в зависимости от расстояния до другого объекта.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeDistanceFadeКонструктор
public VisualShaderNodeDistanceFade();Документация Reckfell EngineНаверх ↑