reckfellENGINE

VisualShaderNodeColorConstant

Константа Color, используемая в графе визуального шейдера.

На этой странице
class VisualShaderNodeColorConstantReckfellSharpНаследует VisualShaderNodeConstant

Константа Color, используемая в графе визуального шейдера.

Имеет два выходных порта, представляющих каналы RGB и альфа Color. Переведено в vec3 rgb и float alpha на языке шейдеров.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

VisualShaderNodeColorConstantКонструктор
# VisualShaderNodeColorConstant
C#
public VisualShaderNodeColorConstant();

Свойства1

ConstantСвойство
# Constant
C#
public Color Constant { get; set; }

Константа Color, которая представляет состояние этого узла.

Методы2

GetConstantColor
# GetConstant
C#
public Color GetConstant();
Возвращает Color
SetConstantvoid
# SetConstant
C#
public void SetConstant(Color constant);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
constantColor—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.