VisualShaderNodeColorConstant
Константа Color, используемая в графе визуального шейдера.
Константа Color, используемая в графе визуального шейдера.
Имеет два выходных порта, представляющих каналы RGB и альфа Color.
Переведено в vec3 rgb и float alpha на языке шейдеров.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
VisualShaderNodeColorConstantКонструктор
public VisualShaderNodeColorConstant();Свойства1
ConstantСвойство
public Color Constant { get; set; }Константа Color, которая представляет состояние этого узла.
Методы2
GetConstantColor
public Color GetConstant();Возвращает
ColorSetConstantvoid
public void SetConstant(Color constant);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
constant | Color | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑