TorusMesh
Класс, представляющий тор PrimitiveMesh.
Класс, представляющий тор PrimitiveMesh.
Класс, представляющий тор PrimitiveMesh.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
TorusMeshКонструктор
public TorusMesh();Свойства4
InnerRadiusСвойство
public float InnerRadius { get; set; }Внутренний радиус торуса.
OuterRadiusСвойство
public float OuterRadius { get; set; }Внешний радиус торуса.
RingSegmentsСвойство
public int RingSegments { get; set; }Число ребер, из которых построено каждое кольцо торуса.
RingsСвойство
public int Rings { get; set; }Количество срезов, из которых построен торус.
Методы8
GetInnerRadiusfloat
public float GetInnerRadius();Возвращает
floatGetOuterRadiusfloat
public float GetOuterRadius();Возвращает
floatGetRingSegmentsint
public int GetRingSegments();Возвращает
intGetRingsint
public int GetRings();Возвращает
intSetInnerRadiusvoid
public void SetInnerRadius(float radius);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
radius | float | — |
SetOuterRadiusvoid
public void SetOuterRadius(float radius);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
radius | float | — |
SetRingSegmentsvoid
public void SetRingSegments(int rings);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
rings | int | — |
SetRingsvoid
public void SetRings(int rings);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
rings | int | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑