SphereMesh
Класс, представляющий собой сферическую PrimitiveMesh.
Класс, представляющий собой сферическую PrimitiveMesh.
Класс, представляющий собой сферическую PrimitiveMesh.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
SphereMeshКонструктор
public SphereMesh();Свойства5
HeightСвойство
public float Height { get; set; }Полная высота сферы.
IsHemisphereСвойство
public bool IsHemisphere { get; set; }Если true, создается полушарие вместо полной сферы.
Примечание: Чтобы получить обычное полушарие, высота и радиус сферы должны быть равны.
RadialSegmentsСвойство
public int RadialSegments { get; set; }Количество радиальных сегментов на сфере.
Радиус
RadiusСвойство
public float Radius { get; set; }Радиус сферы.
RingsСвойство
public int Rings { get; set; }Количество сегментов вдоль высоты сферы.
Методы10
GetHeightfloat
public float GetHeight();Возвращает
floatGetIsHemispherebool
public bool GetIsHemisphere();Возвращает
boolGetRadialSegmentsint
public int GetRadialSegments();Возвращает
intGetRadiusfloat
public float GetRadius();Возвращает
floatGetRingsint
public int GetRings();Возвращает
intSetHeightvoid
public void SetHeight(float height);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
height | float | — |
SetIsHemispherevoid
public void SetIsHemisphere(bool isHemisphere);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
isHemisphere | bool | — |
SetRadialSegmentsvoid
public void SetRadialSegments(int radialSegments);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
radialSegments | int | — |
SetRadiusvoid
public void SetRadius(float radius);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
radius | float | — |
SetRingsvoid
public void SetRings(int rings);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
rings | int | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑