reckfellENGINE

SocketServer

Абстрактный класс для серверов, работающих на основе сокетов.

На этой странице
class SocketServerReckfellSharpНаследует RefCounted

Абстрактный класс для серверов, работающих на основе сокетов.

Сервер сокетов.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Методы4

IsConnectionAvailablebool
# IsConnectionAvailable
C#
public bool IsConnectionAvailable();

Возвращает true, если соединение доступно для принятия.

Возвращает bool
IsListeningbool
# IsListening
C#
public bool IsListening();

Возвращает true, если сервер в данный момент прослушивает соединения.

Возвращает bool
Stopvoid
# Stop
C#
public void Stop();

Перестает слушать.

TakeSocketConnectionStreamPeerSocket
# TakeSocketConnection
C#
public StreamPeerSocket TakeSocketConnection();

Если соединение доступно, возвращает объект StreamPeerSocket с установленным соединением.

Возвращает StreamPeerSocket
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.