reckfellENGINE

ShaderIncludeDB

Внутренняя база данных встроенных файлов шейдеров.

На этой странице
class ShaderIncludeDBReckfellSharpНаследует ReckfellObject

Внутренняя база данных встроенных файлов шейдеров.

Этот объект содержит фрагменты шейдеров из внутренних шейдеров Reckfell. Их можно использовать, когда требуется доступ к внутренним униформным буферам и/или внутренним функциям, например, при составлении эффектов композитора или вычислительных шейдеров. Загружаются только фрагменты для текущего устройства рендеринга.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

ShaderIncludeDBКонструктор
# ShaderIncludeDB
C#
public ShaderIncludeDB();

Методы3

GetBuiltInIncludeFilestring
# GetBuiltInIncludeFile
C#
public static string GetBuiltInIncludeFile(string fileName);

Возвращает код для встроенного фрагмента шейдера. Вы также можете получить к нему доступ в коде шейдера через #include "filename".

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
fileNamestring—
Возвращает string
HasBuiltInIncludeFilebool
# HasBuiltInIncludeFile
C#
public static bool HasBuiltInIncludeFile(string fileName);

Возвращает true, если включаемый файл с таким именем существует.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
fileNamestring—
Возвращает bool
ListBuiltInIncludeFilesstring[]
# ListBuiltInIncludeFiles
C#
public static string[] ListBuiltInIncludeFiles();

Возвращает список встроенных включаемых файлов, которые в данный момент зарегистрированы.

Возвращает string[]
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.