reckfellENGINE

ScriptCreateDialog

Всплывающее диалоговое окно редактора Reckfell для создания новых файлов Script.

На этой странице
class ScriptCreateDialogReckfellSharpEditorНаследует ConfirmationDialog

Всплывающее диалоговое окно редактора Reckfell для создания новых файлов Script.

ScriptCreateDialog создает файлы скриптов в соответствии с заданным шаблоном для заданного языка скриптов. Стандартное использование — настройка его полей перед вызовом одного из методов Window.Popup.

C#
public override void _Ready()
{
    var dialog = new ScriptCreateDialog();
    dialog.Config("Entity", "asset://NewNode.cs"); // For in-engine types.
    dialog.Config("\"asset://BaseNode.cs\"", "asset://DerivedNode.cs"); // For script types.
    dialog.PopupCentered();
}

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

ScriptCreateDialogКонструктор
# ScriptCreateDialog
C#
public ScriptCreateDialog();

Методы1

Configvoid
# Config
C#
public void Config(string inherits, string path, bool builtInEnabled = true, bool loadEnabled = true);

Предварительно заполняет обязательные поля для настройки ScriptCreateDialog для использования.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
inheritsstring—
pathstring—
builtInEnabledbooltrue
loadEnabledbooltrue

Сигналы и события1

ScriptCreatedСобытие
# ScriptCreated
C#
public event ScriptCreateDialog.ScriptCreatedEventHandler ScriptCreated;

Вызывается, когда пользователь нажимает кнопку «ОК».

Параметры обработчика
ИмяТипПо умолчанию
scriptScript—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.