reckfellENGINE

RenderSceneData

Абстрактный объект данных рендеринга, содержит данные сцены, связанные с рендерингом одного кадра области просмотра.

На этой странице
class RenderSceneDataReckfellSharpНаследует ReckfellObject

Абстрактный объект данных рендеринга, содержит данные сцены, связанные с рендерингом одного кадра области просмотра.

Абстрактный объект данных сцены, существующий в течение всего времени рендеринга одного видового окна. См. также RenderSceneDataRD, RenderData и RenderDataRD. Примечание: Это внутренний объект сервера рендеринга. Не создавайте экземпляр этого класса из скрипта.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Методы6

GetCamProjectionProjection
# GetCamProjection
C#
public Projection GetCamProjection();

Возвращает проекцию камеры, используемую для рендеринга этого кадра. Примечание: Если рендерится более одного вида, будет возвращена объединенная проекция.

Возвращает Projection
GetCamTransformTransform3D
# GetCamTransform
C#
public Transform3D GetCamTransform();

Возвращает преобразование камеры, используемое для рендеринга этого кадра. Примечание: Если рендерится более одного вида, это вернет центрированное преобразование.

Возвращает Transform3D
GetUniformBufferRid
# GetUniformBuffer
C#
public Rid GetUniformBuffer();

Возвращает Rid однородного буфера, содержащего данные сцены, как UBO.

Возвращает Rid
GetViewCountuint
# GetViewCount
C#
public uint GetViewCount();

Возвращает количество отображаемых представлений.

Возвращает uint
GetViewEyeOffsetVector3
# GetViewEyeOffset
C#
public Vector3 GetViewEyeOffset(uint view);

Возвращает смещение глаза на вид, используемое для рендеринга этого кадра. Это смещение между нашим преобразованием камеры и преобразованием глаза.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
viewuint—
Возвращает Vector3
GetViewProjectionProjection
# GetViewProjection
C#
public Projection GetViewProjection(uint view);

Возвращает проекцию вида на вид, используемую для рендеринга этого кадра. Примечание: Если рендерится один вид, возвращается проекция камеры. Если рендерится более одного вида, возвращается проекция для данного вида, включая смещение глаза.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
viewuint—
Возвращает Projection
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.