PrismMesh
Класс, представляющий призматическую форму PrimitiveMesh.
Класс, представляющий призматическую форму PrimitiveMesh.
Класс, представляющий призматическую форму PrimitiveMesh.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
PrismMeshКонструктор
public PrismMesh();Свойства5
LeftToRightСвойство
public float LeftToRight { get; set; }Смещение верхнего края вдоль оси X. 0,0 располагает край прямо над нижним левым краем.
SizeСвойство
public Vector3 Size { get; set; }Размер призмы.
SubdivideDepthСвойство
public int SubdivideDepth { get; set; }Количество добавленных краевых петель по оси Z.
SubdivideHeightСвойство
public int SubdivideHeight { get; set; }Количество добавленных краевых петель по оси Y.
SubdivideWidthСвойство
public int SubdivideWidth { get; set; }Количество добавленных краевых петель по оси X.
Методы10
GetLeftToRightfloat
public float GetLeftToRight();Возвращает
floatGetSizeVector3
public Vector3 GetSize();Возвращает
Vector3GetSubdivideDepthint
public int GetSubdivideDepth();Возвращает
intGetSubdivideHeightint
public int GetSubdivideHeight();Возвращает
intGetSubdivideWidthint
public int GetSubdivideWidth();Возвращает
intSetLeftToRightvoid
public void SetLeftToRight(float leftToRight);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
leftToRight | float | — |
SetSizevoid
public void SetSize(Vector3 size);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
size | Vector3 | — |
SetSubdivideDepthvoid
public void SetSubdivideDepth(int segments);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
segments | int | — |
SetSubdivideHeightvoid
public void SetSubdivideHeight(int segments);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
segments | int | — |
SetSubdivideWidthvoid
public void SetSubdivideWidth(int segments);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
segments | int | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑