PlaceholderCubemapArray
Слоистая заглушка вида CubemapArray без исходных пикселей.
PlaceholderCubemapArray использует LayeredType.CubemapArray. Новый экземпляр имеет Size=(1,1) и Layers=1; это метаданные, не загруженные изображения или автоматически созданные грани. GetLayerData() возвращает null, Format=Rgb8, HasMipmaps=false.
Размер и счётчик слоёв наследуются от PlaceholderTextureLayered. Size испускает Changed, Layers — нет; изменение этих свойств не загружает исходные изображения. Native-проверка подтвердила тип, значения, события и сохранение RID. Использование в материале, shader draw и качество изображения не проверены.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
PlaceholderCubemapArrayКонструктор
public PlaceholderCubemapArray();Создаёт заглушку вида CubemapArray с размером (1,1) и счётчиком слоёв 1, без исходных изображений. Настройки Size и Layers наследуются от PlaceholderTextureLayered.