reckfellENGINE

OpenXRAnalogThresholdModifier

Аналоговые пороги и обратная связь отдельной привязки.

На этой странице
class OpenXRAnalogThresholdModifierReckfellSharpНаследует OpenXRActionBindingModifier

OpenXRAnalogThresholdModifier настраивает преобразование аналогового ввода в логическое состояние для конкретной OpenXRIPBinding. Помещайте его в BindingModifiers этой привязки, не в список модификаторов профиля. Требуются xr/openxr/binding_modifiers/analog_threshold, XR_VALVE_analog_threshold и XR_KHR_binding_modification на целевом runtime. Создание ресурса расширения не включает.

По умолчанию OnThreshold=0.6, OffThreshold=0.4; ссылки OnHaptic/OffHaptic пусты. Для конечных значений используйте 0≤OffThreshold≤OnThreshold≤1, а для гистерезиса — строго меньший OffThreshold. Setter проверяет отдельный диапазон, но допускает обратный порядок. Это не делает комбинацию корректной для runtime. Контракт описан в OpenXR.

Все четыре setter испускают Changed даже при повторном значении. Haptic-ссылки указывают на общие ресурсы; null снимает запрос. Назначение не посылает импульс немедленно и не перестраивает уже подключённый сеанс.

Проверены начальные значения, события, ссылки и отсутствие проверки порядка в установленном движке без гарнитуры. Срабатывание порогов, принятие расширений и физическая обратная связь не проверялись. Пример карты и порядок подключения: карта действий.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

OpenXRAnalogThresholdModifierКонструктор
# OpenXRAnalogThresholdModifier
C#
public OpenXRAnalogThresholdModifier();

Создаёт ресурс аналогового порога: OnThreshold=0.6, OffThreshold=0.4, оба haptic-ресурса null. Не добавляет себя в OpenXRIPBinding и не включает расширения.

Свойства4

OffHapticСвойство
# OffHaptic
C#
public OpenXRHapticBase OffHaptic { get; set; }

Ресурс обратной связи для выключения модифицированного ввода, изначально null. Ссылка общая; setter испускает Changed даже при повторе. null снимает запрос. Это данные для поддерживающего модификатор runtime, не немедленный вызов вибрации.

OffThresholdСвойство
# OffThreshold
C#
public float OffThreshold { get; set; }

Порог выключения, изначально 0.4. Setter проверяет числовой диапазон 0…1, но не OnThreshold≥OffThreshold; проверяйте обе величины вместе и их конечность. Changed испускается и при повторе. Это настройка преобразования, не текущее значение аналогового ввода.

OnHapticСвойство
# OnHaptic
C#
public OpenXRHapticBase OnHaptic { get; set; }

Ресурс обратной связи для включения модифицированного ввода, изначально null. Getter возвращает тот же ресурс; setter испускает Changed даже при повторе. null отключает этот запрос обратной связи. Назначение не посылает импульс немедленно и не подтверждает поддержку устройства.

OnThresholdСвойство
# OnThreshold
C#
public float OnThreshold { get; set; }

Порог включения, изначально 0.6. Setter отклоняет числа вне 0…1 и испускает Changed даже при повторе, но не проверяет отношение к OffThreshold или все нечисловые входы. Задавайте конечный OnThreshold≥OffThreshold; для гистерезиса используйте строгое неравенство. Изменение ресурса не перестраивает подключённый сеанс.

Методы8

GetOffHapticOpenXRHapticBase
# GetOffHaptic
C#
public OpenXRHapticBase GetOffHaptic();

Та же ссылка на ресурс импульса выключения либо null.

Возвращает OpenXRHapticBase

Та же ссылка на ресурс импульса выключения либо null.

GetOffThresholdfloat
# GetOffThreshold
C#
public float GetOffThreshold();

Сохранённый порог выключения, изначально 0.4.

Возвращает float

Сохранённый порог выключения, изначально 0.4.

GetOnHapticOpenXRHapticBase
# GetOnHaptic
C#
public OpenXRHapticBase GetOnHaptic();

Та же ссылка на ресурс импульса включения либо null.

Возвращает OpenXRHapticBase

Та же ссылка на ресурс импульса включения либо null.

GetOnThresholdfloat
# GetOnThreshold
C#
public float GetOnThreshold();

Сохранённый порог включения, изначально 0.6; не текущее состояние ввода.

Возвращает float

Сохранённый порог включения, изначально 0.6; не текущее состояние ввода.

SetOffHapticvoid
# SetOffHaptic
C#
public void SetOffHaptic(OpenXRHapticBase haptic);

Ресурс обратной связи для выключения модифицированного ввода, изначально null. Ссылка общая; setter испускает Changed даже при повторе. null снимает запрос. Это данные для поддерживающего модификатор runtime, не немедленный вызов вибрации.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
hapticOpenXRHapticBase—
haptic

Ресурс OpenXRHapticBase, например OpenXRHapticVibration, либо null для отключения этого запроса.

SetOffThresholdvoid
# SetOffThreshold
C#
public void SetOffThreshold(float offThreshold);

Порог выключения, изначально 0.4. Setter проверяет числовой диапазон 0…1, но не OnThreshold≥OffThreshold; проверяйте обе величины вместе и их конечность. Changed испускается и при повторе. Это настройка преобразования, не текущее значение аналогового ввода.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
offThresholdfloat—
offThreshold

Конечный порог выключения в 0…1, не выше OnThreshold.

SetOnHapticvoid
# SetOnHaptic
C#
public void SetOnHaptic(OpenXRHapticBase haptic);

Ресурс обратной связи для включения модифицированного ввода, изначально null. Getter возвращает тот же ресурс; setter испускает Changed даже при повторе. null отключает этот запрос обратной связи. Назначение не посылает импульс немедленно и не подтверждает поддержку устройства.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
hapticOpenXRHapticBase—
haptic

Ресурс OpenXRHapticBase, например OpenXRHapticVibration, либо null для отключения этого запроса.

SetOnThresholdvoid
# SetOnThreshold
C#
public void SetOnThreshold(float onThreshold);

Порог включения, изначально 0.6. Setter отклоняет числа вне 0…1 и испускает Changed даже при повторе, но не проверяет отношение к OffThreshold или все нечисловые входы. Задавайте конечный OnThreshold≥OffThreshold; для гистерезиса используйте строгое неравенство. Изменение ресурса не перестраивает подключённый сеанс.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
onThresholdfloat—
onThreshold

Конечный порог включения в 0…1, не ниже OffThreshold.

Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.