reckfellENGINE

Marker3D

Общая подсказка по положению в 3D для редактирования.

На этой странице
class Marker3DReckfellSharpНаследует Entity3D

Общая подсказка по положению в 3D для редактирования.

Обычный намек на 3D положение для редактирования. Entity3D, но он показывает как крест в 3D редактора.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

Marker3DКонструктор
# Marker3D
C#
public Marker3D();

Свойства1

GizmoExtentsСвойство
# GizmoExtents
C#
public float GizmoExtents { get; set; }

Размер крестика гизмо, который отображается в редакторе.

Методы2

GetGizmoExtentsfloat
# GetGizmoExtents
C#
public float GetGizmoExtents();
Возвращает float
SetGizmoExtentsvoid
# SetGizmoExtents
C#
public void SetGizmoExtents(float extents);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
extentsfloat—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.