Marker2D
Общая подсказка по положению 2D для редактирования.
Общая подсказка по положению 2D для редактирования.
Обычный намек на 2D положение для редактирования. Entity2D, но он показывает как крест в 2D редакторе.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
Marker2DКонструктор
public Marker2D();Свойства1
GizmoExtentsСвойство
public float GizmoExtents { get; set; }Размер крестика гизмо, который отображается в редакторе.
Методы2
GetGizmoExtentsfloat
public float GetGizmoExtents();Возвращает
floatSetGizmoExtentsvoid
public void SetGizmoExtents(float extents);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
extents | float | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑